第51章 米塔(1 / 2)

第51章 米塔

深城出租屋内,林舒挂断了和余总监的电话。

就在刚刚,他通过电话,了解了悖论组目前的情况。

现在,整个悖论组有20个人。

其中,策划小组有6人,分别是2个关卡策划、2个数值策划、2个文案策划。

美术小组有6人,分别是1个原画师、3个建模师、2个动画特效师。

开发小组有8人,分别是6个动作逻辑设计师、2个角色路径设计师。

说实话,这点人,对于一个大厂开发组来说,实在有点少。

而且余总监还在电话里说过,他们组原本还有测试小组、音效小组、运营小组、行政小组的。

但由于游戏的销量接连不达标,导致一点一点的被优化了,所以目前悖论组还剩下这20个人。

因此,配音和音效什么的,包括动捕之类的,全都得外包。

而且因为预算不够的关系,还没法去找那些大厂做。

不过他正好知道几家价格合适的小厂,可以用得上。

林舒在了解完这些后,没说什么。

毕竟对他来说,这些都不是什么问题。

只要钱到位,员工认真做事就行,别的他没什么要求。

随后,余总监就把悖论组所有人的天网企业密钥发了过来。

企业密钥,是由打工人申请,然后当地政府发放的一种身份编码。

其功能就只有一个,那就是在意识天网工作时,如果需要别人帮忙,就可以输入他的密钥编号,把他拉到个人空间来,协同工作。

这种东西是强制的,每个出来工作的人都会有。相当于游戏开房间,拉好友的形式。

因此,开发游戏的时候,就可以输入这个,把人拉到一起做事。

林舒在知道了悖论组的成员结构后,并没有立即开始接触。

他打算等到后面项目启动的时候,才联系这些人,给他们安排工作。

当然,他不会一个人干全部活的,有人不用,纯憨憨。

放下了电话后,林舒扫了一眼网络上的评论。

看着玩家们对恐怖恋爱游戏的好奇跟期待,他就不由得露出了一丝笑容。

恋爱+恐怖的游戏,在蓝星世界,属于是闻所未闻的组合,整个游戏史都没有一例。

所以,他要是做出来了,在像素互娱的渠道推动下,最轻的都是名声大噪,如果能名留青史那就更好了。

这也是为什么他决定做恐怖恋爱游戏。

而且玩家也不排斥,甚至还很期待,那正好。

不过玩家的担忧他也看在眼里,网上不少人都在怀疑,恐怖+恋爱这个题材真的能做出来吗?

甚至还有人私信他准备怎么做。

当然,他一个都没回复。

对于他这个从地球来的,爱情类的恐怖游戏,那可是有现成例子的。

比如《纸人》的爱情就很深刻。

男主角是百年前殷家夫人的转世,他以现代人的身份,去探寻自己前世造成的因果。

最后了解到自己的前世被殷家老爷深爱着,哪怕自己的前世因为丧子之痛变成了厉鬼,亲手屠了殷家满门,殷老爷依旧深深爱着自己的前世,最后甘愿赴死,让玩家感到唏嘘。

同样深刻的,还有《纸嫁衣》系列,就以1代为例子。

男主的妻子被邪道作法逼出了魂魄,成了孤魂野鬼,肉身还被藏了起来。

而妻子的双胞胎姐姐则冒充妻子,接近了男主,让男主差点害死了真正妻子。

于是妻子想方设法给主角传递信息,最后在死去的邻居以及过世的岳父岳母帮助下,历经千辛,成功夺回了妻子的魂魄跟身体。

不过,以上两款游戏,跟恋爱并不搭边,也谈不上浪漫,充其量只是有点爱情元素罢了。

《纸嫁衣》原作也不是什么恐怖游戏,不吓人。

如果把这两个游戏做出来,那玩家们满怀期待地进来,想体验心惊肉跳的恐怖浪漫。

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