第23章(2 / 2)

【流星街之心(支线任务城建篇)——兄弟姐妹是一家:以天为被,以地为席,该是多浪漫的事啊,如果你不怕在流星街被人当尸体拣去吃掉的话。作为一个合格的领主,你得保障你的子民的人身安全,不然和丐帮有什么区别?请为你的子民制造房子,能够容纳100人。】

【流星街之心(支线任务人口篇)——好多人啊:人丁兴旺,方能社稷繁荣。别的不说,打本的时候只要人多,就算一人一下王八拳,也能把对面的铁皮boss给磨死。不管是坑蒙拐骗还是劫掠强掳,一人一盒鸡蛋一桶油,你也得把自己的子民召集过来。拥有100位子民。】

【流星街之心(支线任务经济篇)……】

【流星街之心(支线任务文化篇)……】

【流星街之心(支线任务环境篇)……】

……

无数条任务一股脑跳了出来,我隐隐有些肝疼,不自主想要逃避,要不然算了,这个任务好像也没有那么有趣?得找一下游戏的氪金通道在哪,等肝不下去了氪个几个6888戒尼缓解缓解。

我拒绝了格西帮她变强的请求,我告诉她时机还未到,但你可以成为我的子民,得到我的庇护。她比以前好说话多了,沉默了一下就同意了。

可不是时机未到吗?我梳理了一下骤然出现的众多任务,提高子民武力值、智力值及其他素质,那得等领地建立起来后再说,先解决温饱才能做其他的事。

所以格西就拖家带口地成为了我的子民,说是拖家带口,其实也就她和迈伦两人而已。帮众和我自己不能算作子民,所以满打满算,现在只有两个子民而已,流星街人这种背刺和争斗一触即发的状态,这件事要慢慢来,现在好歹也五十分之一呢。

城要一点一点建,事要一步一步做,可是我的设计图真的不想再来一遍了!三遍,我因为各种各样的原因,画了三遍设计图,再来几次,我就要以为自己玩的是什么设计师上班模拟器。

为了后续的改动方便快捷,以及可持续发展战略,我和柯特在西索这个据说是把流星街当第二故乡的人的带领下,探查了一遍流星街的整体地形。流星街整体是较为平缓的平原地形,只有一条河流将其三七分。西区有丘陵和几座小山。

探查完后,我决定就在现在的地方距离原本的河流的位置不远的地方,设置领地的中心,即政权办公中心,也是就我们流星街街道办事处的办公大楼。由这里发散开来,在往动隔两条街的地方圈地为子民的居住点,我们帮派成员的家园则设立在以西相对应的地方,向内区方向延伸。主要是为了以防长老会来犯,我们还能在前面抵挡住攻击。附近留出位置拓展帮会设施以及发展成将来的商业区。

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