那只手缓了一下,又重新掐住了鬼的脖子。聂昭觉得可能是因为左手挎着篮子,所以她更偏向用右手动作。
熟悉的窒息感再度传来,聂昭没有多做思考,重新举起了斧头。
“啊!”随着这句话出现在画面上,那只手又缩了回去。
她这次用了比之前更大的力气,果然,那只手重新出现的时候多了一条口子,还在往外流着鲜血。
眼看着流血的手又要重新掐上脖子,聂昭有点纠结,难道非得把这只手砍断才能解决这件事吗?可是总觉得砍断手会有什么不好的影响……
在她又被掐住脖子,呼吸困难之后,聂昭决定还是先把眼前的困境解决了,至于之后的事,车到山前必有路,总会有解决办法的。
经过反复多次攻击,聂昭终于在那只手上砍出了一道深可见骨的伤口。要说这手的主人也是够实心眼的,都被砍成这样了,竟然还是不停地重复之前的动作,把自己受伤的手腕送到聂昭眼前来,就像是在执行什么固定程序一样。
因为打算在接下来的一到两斧之内砍断手,所以聂昭这次集中精神,誓要保证自己下一斧精准落在最薄弱的地方。
不知道是不是因为聂昭的注意力全都集中在那只手上,她竟然感觉自己的手腕也出现了一些刺痛的感觉,越盯,就觉得手上越痛。
“不是吧?”聂昭心里有了一个猜测,这个猜测可能意味着她之前累死累活地剁手可能都是在打白工。
她重新把注意力集中到被掐着的鬼身上,手腕恢复正常,熟悉的窒息感重新出现。等她把注意力再集中到那只手上的时候,手腕上的刺痛又出现了,但呼吸却变得顺畅了起来。
实锤了,她之前就是在打白工。
这个电影竟然是靠主观意识控制视角转换的?太先进了,实在是太先进了,聂昭忍不住收起斧头,真情实感地鼓起了掌——为了副本高超的设计,也为了一通努力之后,不管哪个视角都要感受痛苦打击的自己。
笑死,要是不砍手,她现在只要把那只鬼掐死或者拎起来就可以了。
现在就不一样了,现在她要忍着剧痛把它拎起来!
聂昭把注意力集中在那只手上,然后动用全身的力气,努力地想把那只鬼拎起来。
既然场景转换是发生在她想采下蘑菇的瞬间,那这只手一直想做的,或许就是把这只鬼也“采”下来。
“噗!”苍白鬼怪的脑袋竟然直接被那只手直接拔了下来,鲜血喷涌的瞬间,聂昭的第一想法是看起来这么干巴苍白,竟然还有这么多血吗?