“呃,我需要从绕口令练习起吗?”也煋摸不准一个称职的“播音员”要如何炼成,只能凭着自己的印象去请教对方。
“当然不用,”管理游梦广播的同事是个声音甜美的女生,“大家知道你不是专业的,所以就算是棒读也没关系。”
“真、真的吗?”他有一点点失望,像是体验当“播音员”这件事,在他的学生时期可是从来没轮到过他,即使是在午休时间念一小段诗。
他只好自己捧着稿子练习,想尽力做到最好——起码是不会让玩家失望的程度。
“那个……”同事见他这么认真,有些不忍心打击他,但还是把自己心里的想法说了出来,“就算你表现得不好,玩家们也不会失望的,顶多会笑话你……”
而且产生新笑料的话说不定能让参赛者增加灵感。
后面一句话她实在没好意思说出来,人也煋来他们公司本就不是来当小丑的,这样做是不是不太好啊。
“没事的,”他好像知道了对方的担忧,“我明白自己的职责,不就是提高玩家的游戏体验嘛,让人家笑一笑也不是什么坏事。”
他对自我的定位几乎要从“演员”转变为“喜剧演员”了。
“那你、加油!”同事不好再多说些什么,指点了也煋几句广播的注意事项就转去忙别的工作了。
也煋试着调整自己呼吸的频率,配合文稿的停顿吸气吐气,逐字逐句清晰读好整份稿件。
就像他刚开始做真人npc的时候,玩家都听得出他并不具备台词功底,但他努力在做了,他把每一句话投入自己理解里角色的情感,他在扮演着那个角色,而不是叫自己成为那个角色。
他在笨拙地学习,没有教学的老师,没有共同学习的同学,这条道路上只有他自己。
这种“唯一”,他不是第一次感受了,他知道在游梦里的只有他,但组成整个游梦的不只是他。
他们想做好这款游戏,这是全公司一致的目标,他的突出仅是因为他是在“台前”的人,而游戏用户很少能注意到“幕后”。
因此他背负着更多,某种意义上他就代表这《游梦》,他在外人眼中是这款游戏的核心竞争力。
不过他清楚,事实不是这么简单,每个人都在自己的工作岗位上付出了很多。
《游梦》是大家想一起编织出的,关于游戏的美梦。
是外界的干预无法彻底破坏掉的……
或许可以说是执念或信仰吧。
无论如何,他已经感受到了。
第39章 宣传
也煋不单自己念了几遍广播稿,还上网搜索了一下其他类似广播听听,好模仿学习。